Keuzethema Q

Keuzethema Q

De presentatie staat op het forum!
Spreek collega's via het forum.

Aanmelden!

Nieuwsbrief

Nieuwsbrief

Ontvang wekelijks een nieuwsbrief en bekijk ook het nieuwsbrief archief.

Inschrijven

Lid worden

Lid worden

Word nu lid van vereniging i&i! Wekelijk een nieuwsbrief & jaarlijks conferenties.

Word nu lid!

Capture the Flag

Wil jij met je klasgenoten op een veilige en legale manier leren hacken met het doel cybercrime tegen tegaan? Technische puzzels oplossen en een uitdaging aangaan?Meld je aan voor de Capture the flag competitie die online plaatsvindt van 1 tot en met 3februari 2022 en los binnen 72 uur zoveel mogelijk puzzels op.De puzzels worden

Meldplicht voor scholen na hack

Er komt een meldplicht voor scholen en besturen in het primair en voortgezet onderwijs die gehackt zijn of die getroffen zijn door een ransomwareaanval.Minister Slob maakte dat 1 december 2021 bekend in het commissiedebat onderwijs en digitalisering. De meldplicht moet ertoe leiden dat er meer inzicht en overzicht ontstaat over cybercrime in het funderend onderwijs.

Book of making

De favoriete makerprojecten van HackSpace magazine staan in twee gratis te downloaden boeken.
Samen ruim 350 pagina’s met praktische beschrijvingen, tips en trucs.. Zo wordt er een uur project getoond, maar ook kun je een eigen drone maken. Verder een waterpistool dat je gezicht volgt, en nog veel meer. Of je nu een uurtje hebt om iets te doen of op zoek bent naar een weekendproject, er is een scala aan makerprojecten om uit te kiezen.

PYTHON CODING CONTEST

Wedstrijd coderen in Python voor creatieve leerlingen! Wie schrijft de beste code en maakt hiermee de creatiefste kunst, bouwt de meest ingenieuze robot ofbedenkt de duurzaamste oplossing? Geef leerlingen op voor de Python Coding Contest georganiseerd door T3 Vlaanderen en T3 Nederland. Zodat ze zelf kunnen ervaren hoe Python en wiskunde samenwerken, met computational thinking

Cisco NetAcad licentie gratis voor VO-scholen

Voor het VO heeft de Cisco Networking Academy een Nederlandstalige lessenserie ontwikkeld rondom netwerken, Internet of Things en slimme oplossingen. De modulaire lessenserie is een reeks van vier tot acht lessen die geplaatst kunnen worden in het keuzevak Informatica voor bovenbouw HAVO en VWO. In de lessenserie staan opdrachtjes, quizzen en (optionele) Packet Tracer simulaties die leerlingen

GAMESKOOL gratis materiaal

Alle lesmaterialen van Gameskool zijn gratis te zien en te gebruiken. Ook de lessen voor leraren die games willen maken of gebruiken in de klassen zijn te zien via de gratis gast login van het elearning platform. Ga naar www.gameskool.org om de lessen over gamedesign, programmeren, BASIC, Javascript, Gameart, Sound, Scrum en andere thema’s te bekijken.In Freestuf

SkillsDojo

Robots, apps, Microbit, programmeren, wetenschap en technologie, programmeren met Scratch enz. SkillsDojo heeft vele leerzame video’s voor kinderen vanaf 6+, maar velen ook geschikt voor de onderbouw van het VO op Youtube gezet.. In elke video wordt duidelijk welke materialen je nodig hebt en wordt de kijker stap voor stap op weg geholpen.

AIVD kerstpuzzel

Je leest het goed, onze nationale veiligheidsdienst heeft een eigen kerstpuzzel. Meedoen? Dat kan via de link onder.De AIVD kerstpuzzel is een begrip, het is een kerstpuzzel vol cryptische opgaven die de hersens flink doen kraken. Ga de uitdaging aan om zoveel mogelijk opgaven op te lossen. De winnaar krijgt eeuwige roem én de felbegeerde

DIGITALISERING IN HET VOORTGEZET ONDERWIJS

De maatschappij digitaliseert in rap tempo en het onderwijs gaat hierin mee.Denk hierbij aan de inzet van laptops/tablets, platformen, leerlingvolgsystemen (LVS), adaptieve leermiddelen en allerlei andere handige tools. De digitalisering in het onderwijs wekt vragen op over thema’s als autonomie, professionaliteit, zeggenschap, waarborging van publieke waarden en werkdruk.Digitale leermiddelen kunnen het leren leuker en effectiever

De Creatieve Code

De Creatieve Code zet programmeren in als een creatieve tool en is tegelijkertijd een actieve manier om meer over kunst te weten te komen. Leerlingen leren bovendien kritisch te kijken naar technologie door er zelf mee aan de slag te gaan. Samen met kunstenaars die code gebruiken als artistiek materiaal, heeft MU Play&Learn verschillende leerlijnen

Beginnershandleiding sociale-mediaverificatie

Hoe kunnen we weten of de berichten, artikelen en beweringen die we op het internet en sociale mediasites zien, waar zijn? Online samenzweringen en opzettelijk misleidende, partijdige inhoud zijn per slot van rekening serieuze zaken.Bij Bellingcat onderzoeken ze desinformatie in alle vormen. Dat is nodig, want zelfs de meest logische en slimme denkers worden soms

IPON

Op woensdag 6 & donderdag 7 april 2022 vindt de elfde editie van IPON plaats in de Jaarbeurs Utrecht. Ook deze editie zijn er weer vele nieuwe en innovatieve initiatieven op het gebied van onderwijsinnovatie & professionalisering.IPON is al vele jaren de informatie- en inspiratiebron voor iedereen die bij het onderwijs betrokken is en bij